基礎篇(終章)看路法及牌路解析

百家樂教學 - 基礎篇終

前一篇的《基礎篇(三):玩百家樂必備的六個概念》,是我們給各位入門玩家,關於百家樂《六六大順》即六個基本面及六個概念的內在核心基礎,在建立起內在對百家樂遊戲的認知,以及了解歷史由來和玩法後,接著我們即將進入百家樂玩法教學 – 新手玩家入門的最終章:4種牌路的看路法名稱以及解析。

首先為各位玩家說明,所謂的看路法意思是甚麼;「路」就是百家樂的每一局開牌結果紀錄,又可以稱為「路單」,路單的用意就是給玩家們知道前面的開牌結果記錄,來預測接下來百家樂遊戲的開牌可能結果,進而投注。

一般來講,都是用20局的路單,作為分析參考的標準。

基本上建議新手玩家們把「看路法」當作一張百家樂遊戲的古老地圖,雖然能夠知道終點在哪(獲利),但在前進終點的過程中,難免都是需要跋山涉水的,這時候會看路法的玩家,就能把路單拼起來,成為地圖上可以走的道路了。

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接著就讓百家通來為您介紹,百家樂最常使用的四種看路法吧!

◇Sage Mao_投資網誌_WangGoo玩股網
[百家樂最常使用的四種看路法:大路、大眼仔路、小路、蟑螂路。

「大路」

所謂的大路,即是指每次開牌的結果所記錄下來的數據,當這局開莊家時,會以紅色的O表示;而開出閒家時,則以藍色的O做表示,至於開出和局,就使用一條斜線符號作為代表,當和局連續開出時,則以數字來標出數字。

「大眼仔路」

所謂的大眼仔路,是由大路所累積的路單產生的,大眼仔路的起點,是大路的"第二行第二列做開頭",但是如果該座標並無出現莊或閒,那麼將從大路的"第三列第一行"作為開頭的起始點。

在大眼仔路以及其他種看路法中,需要提到的是,有三個較為特殊的名詞:”齊整”、”直落”以及”有無”。

“齊整” 即代表從大路的起頭點,前面兩列的藍點以及紅點數量是否相等。

“直落” 意為上一個點的前面,並沒有任何點出現,且第二個點,也沒有任何點,那麼直落就是紅。

“有無” 從大路以第二個點做判斷,往前看向第一個點,是否有出現紅藍,有紅藍則代表紅;若無則代表藍。

【皇盈娛樂小技巧】

大路第一點,用”齊整”來看,若齊整就是紅,不齊整就是藍,第二點則是看”直落”或者”有無”,有直落就是紅,沒有就是藍。不管開莊還是閒,都必須換行;若連續開莊或閒,則優先向下走,若不行則向右。

「小路」

意即起始點從第三列,第二行開始的路子,若大路裡面該座標(第三列,第二行)沒有開出莊、閒、和,那麼起點就順勢為第四列,第一行。

小路的呈現,也必須以是否”有無”、”齊整”、”直落”做判斷,大致上和大眼路的判斷方式雷同,其中差別,就是在小路參考的列為第四列,以及第二列,或第三列與第一列,以此作為推斷標準。

「蟑螂路」

意指起始點從大路中的第二行,第四列做起頭,假設大路中該座標(第二行,第四列)沒有任何點,則將起始點設為第五列,第一行。

最後,相同的地方是:蟑螂路也要思考一下,判斷是否”有無”、”直落”或”齊整”,其判斷方式和大眼路略為相同,差別只在於:參考的列並不相同,蟑螂路是參考第一列、第四列;或第二列、第五列,以此作為推斷標準之。

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